sierpień 20th, 2008
Mówienie o przyszłych pokoleniach staje się czymś nowym w Spore. Dzięki tej grze możesz tworzyć własne kolonie oraz obserwować proces ewolucji twoich “stworków”. Przez całą grę nadzorujesz to czego mają się uczyć jak zachowywać w danych sytuacjach oraz wiele innych ciekawych rzeczy, który nie zdradza nam autor gry. Ponadto, rodzice dziecka nauczy nowych ruchów, takich jak strajk przed atakami najmu jest obecnie w gniazdo na polowanie. Dalsze wrażenie sąsiednich jeść inne gatunki lub na wyginięcie, aby wypełnić swój pasek postępu. To otwiera więcej czasu na członków klanu, ale jak postępy na etapie plemiennych, muszą być zorganizowane bardziej staje się jasne.
Wkrótce, alfa członka swojego gatunku odkryje ogień. On grabs jeden drążek i pompy go do triumfu w powietrzu, przyciąganie innych członków gatunku. Są pod wrażeniem jego bravado i zdecydować się Jego kierownictwu jako wodza. Witamy na etapie plemiennych.
Na tym etapie rozwoju Twojego ciała jest kompletny. Teraz możesz zacząć się uczyć korzystania z podstawowej narzędzi rzemieślniczych i ozdobną odzież. Członkowie pokolenia gromadzić wokół makeshift, że wieś składa się z hut i pożaru. To jest także gdzie uzyskać możliwość polecenia pokolenia użytkowników, wybierając je bardzo podobny sposób można wybrać jednostkę w czasie rzeczywistym strategia gry. W prymitywnych myśliwych i zbioru, swoje pierwsze celem jest znalezienie żywności. Po prostu wskaż i kliknij na jeden z twoich członków plemienia i porządku wobec niego środek spożywczy źródła, takie jak dzikie zwierzęta lub drzew owocowych. On będzie automatycznie zbierać żywność i dostosowania go do swojego domu zapasów.
Posted in Bez kategorii | No Comments »
sierpień 20th, 2008
Kreator postaci to świat jest wprowadzenie do tego niesamowite i nowatorskie franchisingu, a także potężne jeszcze łatwe w użyciu narzędzie tworzenia że ktoś z komputerem PC lub Mac i może korzystać z myszy. Z prostego przeciągnij i upuść interfejs, można zebrać swoje stworzenie z szerokiej gamy części. Jak uważasz, że o Tentacles? Dlaczego tylko dwa oczy? Pull i wycinka tych części dokładnie tak, jak wybrać, a następnie malować swoje stworzenie z unikalnych kolorów i wzorów, w tym prawdziwie bezprecedensowy poziom elastyczności umożliwia dokonanie nieograniczonego numer zabawy stworzeń.
Doprowadzić do tych stworzeń życiu zobaczyć, w jaki sposób taniec, zachowania stanowią, i wiele więcej. W zaledwie kilka minut, każdy może z łatwością niesamowite animowanych stworzeń. Można dzielić się swoimi ulubionymi ze znajomymi przy użyciu prostych wbudowanych narzędzi, a następnie odwiedź stronę internetową Spore i patrzeć na wszystkich innych ciekawych stworzeń swoich przyjaciół i ludzi z całego świat czynią-pull a następnie je do swojego Spore Creature Twórca i grać z im! Co możesz utworzyć wyłącznie do Ciebie, ze Spore, dopuszczalne jest tylko w naszej wyobraźni.
Posted in Bez kategorii | No Comments »
sierpień 20th, 2008
Ponieważ premiera Spore dopiero 7 września to i tak data wydania coraz bliżej, w oczekiwaniu na Willa Wright najnowszych brainchild nadal rośnie. W ostatnim wydaniu stworzenie twórca i późniejsze broni użytkownika tworzone cudzoziemców jest świadectwem Spore Apel, i mieliśmy szczęście wystarczy, aby nasze ręce na blisko finału kompilacji Spore na ostatnie wydarzenia EA prasy. W krótkim czasie z naszej gry mamy delved do fazy cywilizacji i odtwarzane w czasie rzeczywistym strategii scenariusz, Spore stylu.
Spore obejmuje zawrót głowy łuku życia, z primordial ooze dociera do ogromnej przestrzeni, zatrzymując się po drodze do zaangażowania zawodników z nowych trybów rozgrywki i nowe wyzwania. Możesz rozpocząć przygodę w jednym z pięciu odrębnych etapów, więc skakał do fazy cywilizacji, aby uzyskać smak, co jest jak do rozwijania miast zaludnionych przez dziwacznych stworzeń naszego tworzenia. Zdecydowaliśmy się na stworzenie własnych stworzeń, który był pewien wietrzyk, a to dzięki zastosowaniu niezwykle głębokie jeszcze stworzenie intuicyjnego twórca. Niezależnie od tego, czy byliśmy w kształtowaniu wielkości i kształtu naszej tworzenia lub dodanie kończyn, oczu i innych dziwacznych przydatki, było łatwe do których postać ikony, które byłyby skutkiem zmian. Stamtąd było tylko kwestią kliknięcie, przeciąganie i oglądania naszych cudzoziemiec podejmuje kształt naszych oczach.
Posted in Bez kategorii | No Comments »
sierpień 20th, 2008
Ewolucja jest długim, powolny procesem, a jej efekty często nie są zauważalne na tle milionów lat. W Spore, trwa ona około 15 minut. Odwiedziliśmy Maxis EA w tym tygodniu jako część naszego pokrycia bieżących prowadzące do gry 7 września data wydania, a my odtwarzane przez komórki aż do etapu końcowego chwile z plemiennych etapu naszej stworzeniem ewoluowała od jedno-nia organizmu na działanie ognia - wielding biped. Pewnego dnia będziemy podbijać planety, a następnie w galaktyce cywilizacja i przestrzeń etapach, ale dziś, będziemy krok po kroku w pierwszej połowie Maxis “hybrydowe strategię gry.
Twój pierwszy decyzji jest jednym z najważniejszych i będzie miało wpływ na wszystko, co do projektu swoje kosmicznym miliarda lat gra w przyszłości: Czy można jeść mięso? Drapieżne są bardziej agresywne niż ich kuzyni w Spore wegetariańska i zwykłą czynność jedzenia zamiast komórek zwierzęcych komórek roślinnych gatunków doprowadzi do bardziej wrogie. Mimo to, zmiany w Spore jest w zasięgu ręki, i jeden krycia wezwanie przeniesie Cię do komórki twórca narzędzia, najem można całkowicie odwrócić kierunek ewolucji powinny Twoim gustom zmienić swoje rozgrywki.
Po decyduje o swojej diecie, można wybrać jedną z wielu planet do odegrania. Nie masz możliwość zacząć od któregokolwiek z pięciu etapów, powinny chcesz pominąć dość proste etapie komórki, które w pewnym sensie, gra bardziej casual pobrania gry. Istotnie, po awarii meteor do oceanu, zasianie jej życia (to jest), to pierwszym i jedynym celem jest przeżyć, pływanie na temat kontroli za pomocą klawiatury lub myszy, chomping na pływające kawałki mięsa czerwonego, zielonego lub roślin, jeżeli wybrał do odegrania weganizm (nie). Z każdego kawałka żywności można zjeść, zdobyć punkt na pasek postępu i nieznacznie wzrośnie w rozmiarze.
Posted in Bez kategorii | No Comments »
sierpień 20th, 2008
W E3 2008 odbyło się w LA Convention Center, a jedną z gier, zaprezentowanych po raz pierwszy został Spore, zbliżającej hybrydowe strategii gry z myślą twórcy Will Wright i jego zespół Maxis. Gra jest bardzo daleko wzdłuż w rozwoju, a my miały okazję wypróbować niektóre z przestrzeni kosmicznej oparte na rozgrywki, jak również niektóre z narzędzi edycyjnych. Co ciekawe, wersja demo gry widzieliśmy było w wersji Mac, które jest zaplanowane na dzień statku i datę jednocześnie z PC wersji.
Możesz przejść do niemal każdym z etapów ewolucyjnych Spore, jeżeli chcesz pominąć przyszłość, a nie z gry z primordial ooze. My pomijane Przygotowania do kosmicznej gry oparte o szybki wybór rasą critters a następnie wybór gotowych kosmicznego. Gdy wyścig z critters wejdzie w przestrzeń rasę, mające swój statek zostanie uruchomiona z dużo ballyhoo w krótkim sekwencji filmowych, a będziesz mieć szansę grać przez krótki samouczek, że musisz lecieć do Twojego statku poprzez pomyślna orbs umieszczając mysz w ciągu kilku miastach w domu planety. Chodzi o to, aby używane do kontroli systemu, który umożliwia kliknij prawym przyciskiem myszy, aby przenieść tam, gdzie jest kursor wskazujący i używać scrollwheel jednocześnie powiększać i pomniejszać widok Twoich świat, jak również zmienić swoje statku npm.
Po ukończeniu tego krótkiego poradnika, misji, będziesz być przyznawane Your Captain’s odznaką i być w pełni rozliczone do podróży do Deep Space, które możesz zrobić po prostu przez pomniejszania tak daleko, że domu planety staje się mały luba - będzie to jump Ciebie i Twojego statku w przestrzeni kosmicznej. Następnie można uruchomić klikając na lot do różnych planet, które mogą zawierać różne cele. Kiedy po raz pierwszy w naszym skok w przestrzeń kosmiczną, zauważyliśmy, że nasza planeta domu miał mały księżyc orbiting. Według nagłówka prosto do tego księżyca, dano krótki następujące naszej misji na pokładzie radar (toggle-możliwość zasilania w jednym z naszych statków zdolność menu, które zawiera także różne rodzaje broni i narzędzi, takich jak belki ciągnika, który może być wykorzystywany do uprowadzenia innych form życia) do awarii wylądował kosmicznym, który następnie skanowane do danych. Jak badać galaktyki, będziesz otrzymywać inne misje w formie niepokoju zwraca oraz, ewentualnie, dyplomacja z innymi rasami. Najwyraźniej, podstawowym celem przestrzeni opartych na grze jest do odkrycia centrum wszechświata. (Jak się okazuje, domu planety znajduje się na zewnętrznym marginesie.) Rejsu odkrycia mogą być zakończone w ciągu kilku godzin i będzie ostatecznie umożliwiają odkrywanie pewnych “prawd” na temat wyścigu na rzecz rozwoju i miejsce we Wszechświecie. To będzie koniec z nabywaniem nowych elektrowni fantastyczny, że EA deweloperów spadła do dyskusji. Jeśli opieki, będziesz mógł nadal badać wszechświata po zakończeniu gry przestrzeń - ale że będzie trochę potrwać, ponieważ gra będzie oferować przestrzeń, w zależności od EA, pół miliona planet do zbadania.
Posted in Bez kategorii | No Comments »